¿Qué es ciencia?
Es el conjunto de conocimientos que se organizan de forma sistemática y que se han obtenido a partir de la observación, experimentaciones y razonamientos dentro de áreas específicas. Es por medio de esta acumulación de conocimientos que se generan hipótesis, cuestionamientos, esquemas, leyes y principios.
¿Qué es tecnología?
Es el producto de la ciencia y la ingeniería que envuelve un conjunto de instrumentos, métodos, y técnicas que se encargan de la resolución del conflicto de la vida cotidiana.
¿Qué es un invento?
Es la acción y resultado de inventar, sabiendo que inventar implica el hallar o descubrir una cosa nueva, no conocida por nadie más.
¿Qué es un científico?
Es una persona que participa o realiza una actividad sistemática para adquirir nuevos conocimientos, es decir, que practica la investigación científica. En un sentido más restringido, un científico es un individuo que utiliza el método científico
Un invento innovador que ha salido hace poco es el conteo electrónico de cuantas personas suben a un bus por medio de un láser ubicado en las puertas del autobús que detecta cuando entra una persona, en la puerta posterior también se ubica para saber cuantos salen. este sistema deja obsoletas las inseguras y molestas registradoras haciendo mas fácil el ingreso y salida de los autobuses. esta siendo implementada en unos poco países del mundo. me gusto por que es una muy buena solución al trasporte publico y a las constantes desapariciones de dinero que se guardan los conductores de los buses, este sistema aumenta en un 30% los ingresos de una empresa de transporte publico.
jueves, 15 de octubre de 2015
viernes, 24 de julio de 2015
Taller 3 Direcciones IP
Clases de direccionamiento IP
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño grande (A), mediano (B), pequeño (C), de uso multicast (D) y de uso experimental (E). Dentro de cada rango de clases A,B,C existen direcciones privadas para uso interno y no las veremos en internet.(Normativa RFC 1918).
Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0
Máscara de red: 255.0.0.0
Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Máscara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Máscara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión
Clase E
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental
Broadcast - los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.
2. Rangos de direcciones IP reservados para uso público
Clase Redes
A 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255
B 172.16.0.0 hasta 172.31.0.0
C 192.168.0.0 hasta 192.168.255.0
3. Metodos para asignar la direccion IP:
Desde un servidor DHCP
El servidor RRAS obtiene la dirección IP que se asignará a un cliente remoto desde un servidor DHCP de la intranet. Éste es el método preferido de asignación de direcciones IP. El servidor RRAS se comporta como un cliente DHCP frente al servidor DHCP y obtiene 10 direcciones IP a la vez. A medida que los clientes de acceso remoto se conectan al servidor RRAS, las direcciones IP se asignan a los clientes con el Protocolo de control del protocolo de Internet (IPCP). Para obtener más información, vea RRAS y DHCP (puede estar en inglés) (http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=140605). El servidor DHCP se puede usar para asignar direcciones IPv6 e IPv4.
Si no se puede establecer la comunicación con un servidor DHCP, el servidor RRAS asigna automáticamente direcciones IPv4 del intervalo de direcciones IP privadas automáticas (APIPA) 168.254.0.1 a 169.254.255.254. Si no se puede establecer la comunicación con un servidor DHCP para la asignación de direcciones IPv6, entonces el cliente utiliza la asignación de prefijo IPv6 configurada en el servidor RRAS con un identificador de interfaz generado localmente para crear una dirección de enrutamiento IPv6.
Desde un intervalo de direcciones configurado en el servidor
El servidor RRAS obtiene una dirección IPv4 de un grupo de direcciones estáticas configuradas en el servidor RRAS. Si configura un grupo de direcciones estáticas, no utilice direcciones IP que ya estén asignadas a otros equipos o que se encuentren en un intervalo que el servidor DHCP pueda asignar a otro equipo. El grupo puede constar de intervalos de direcciones que sean un subconjunto de direcciones de la red IP a la que está conectado el servidor o de una subred distinta. Si los intervalos del grupo de direcciones IP estáticas representan una subred diferente, asegúrese de que las rutas a los intervalos de direcciones existan en los enrutadores de la intranet, a fin de que el tráfico hacia la interfaz lógica de un cliente remoto se reenvíe al servidor de acceso remoto.
Para IPv6, únicamente se asigna el prefijo. El cliente genera automáticamente el identificador de interfaz, que luego utiliza la detección de vecinos IPv6 para garantizar su exclusividad.
Desde una dirección estática especificada en la cuenta de usuario
Se puede configurar una dirección IP estática para un cliente determinado en la ficha Marcado de la cuenta de usuario del cliente remoto o en la directiva de red. Cuando un cliente remoto inicia una conexión, crea una interfaz lógica temporal y solicita al servidor de acceso remoto que asigne una dirección IP a esta interfaz lógica, el servidor de acceso remoto asigna las direcciones IPv4 e IPv6 especificadas en la cuenta de usuario del cliente remoto. Este método es especialmente apropiado para un número reducido de usuarios remotos.
4.Hoy en día hay dos versiones en uso del protocolo IP. Eso hace que pueda tener dos aspectos distintos...
-IPv4
Es la versión más extendida. Una IP de ese tipo tiene una forma como esta:
212.150.67.158
Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255, separados por puntos.
Los equipos informáticos trabajan en realidad con bits. 1 bit puede tener sólo dos valores. O cero o uno. Los bits sirven para definir estados como encendido o apagado, verdadero o falso, más o menos, etc. Así funcionan internamente los equipos y sus programas.
Cada número de la IPv4 representa 8 bits. O lo que es lo mismo, 1 byte. Por tanto están formadas en total por 32 bits o 4 bytes (4 grupos de 8 bits cada uno, 4 x 8=32).
Hay otra versión de IP que está en crecimiento y que es la alternativa del futuro. Se llama...
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IPv6
Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse las IPs para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las redes mundiales e Internet.
El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso aumenta (muchísimo) el número de IPs disponibles. Pasan de "sólo" 232 a 2128. ¿Cuánto es eso en un número "normal"?
-Nº aproximado de IPs únicas del IPv4:
4.300.000.000
-Nº que permite el IPv6:
340.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
La diferencia queda clara, me parece a mí... Es un valor suficiente para poder asignar trillones de IPs a cada habitante del planeta y todos los dispositivos que tenga.
5. Una dirección MAC es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). «MAC» significa Media Access Control, y cada código tiene la intención de ser único para un dispositivo en particular.
Una dirección MAC consiste en seis grupos de dos caracteres, cada uno de ellos separado por dos puntos. 00:1B:44:11:3A:B7 es un ejemplo de dirección MAC.
MAC son las siglas de Media Access Control y se refiere al control de acceso al medio físico. O sea que la dirección MAC es una dirección física (también llamada dirección hardware), porque identifica físicamente a un elemento del hardware: insisto en que cada tarjeta Ethernet viene de fábrica con un número MAC distinto. Windows la menciona como Dirección del adaptador. Esto es lo que finalmente permite las transmisiones de datos entre ordenadores de la red, puesto que cada ordenador es reconocido mediante esa dirección MAC, de forma inequívoca.
La mitad de los bits de la dirección MAC son usados para identificar al fabricante de la tarjeta, y los otros 24 bits son utilizados para diferenciar cada una de las tarjetas producidas por ese fabricante.
Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño grande (A), mediano (B), pequeño (C), de uso multicast (D) y de uso experimental (E). Dentro de cada rango de clases A,B,C existen direcciones privadas para uso interno y no las veremos en internet.(Normativa RFC 1918).
Clase A
Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0
Máscara de red: 255.0.0.0
Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255
Clase B
Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0
Máscara de red: 255.255.0.0
Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255
Clase C
Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0
Máscara de red: 255.255.255.0
Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255
Clase D
Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión
Clase E
Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental
Broadcast - los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.
2. Rangos de direcciones IP reservados para uso público
Clase Redes
A 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255
B 172.16.0.0 hasta 172.31.0.0
C 192.168.0.0 hasta 192.168.255.0
3. Metodos para asignar la direccion IP:
Desde un servidor DHCP
El servidor RRAS obtiene la dirección IP que se asignará a un cliente remoto desde un servidor DHCP de la intranet. Éste es el método preferido de asignación de direcciones IP. El servidor RRAS se comporta como un cliente DHCP frente al servidor DHCP y obtiene 10 direcciones IP a la vez. A medida que los clientes de acceso remoto se conectan al servidor RRAS, las direcciones IP se asignan a los clientes con el Protocolo de control del protocolo de Internet (IPCP). Para obtener más información, vea RRAS y DHCP (puede estar en inglés) (http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=140605). El servidor DHCP se puede usar para asignar direcciones IPv6 e IPv4.
Si no se puede establecer la comunicación con un servidor DHCP, el servidor RRAS asigna automáticamente direcciones IPv4 del intervalo de direcciones IP privadas automáticas (APIPA) 168.254.0.1 a 169.254.255.254. Si no se puede establecer la comunicación con un servidor DHCP para la asignación de direcciones IPv6, entonces el cliente utiliza la asignación de prefijo IPv6 configurada en el servidor RRAS con un identificador de interfaz generado localmente para crear una dirección de enrutamiento IPv6.
Desde un intervalo de direcciones configurado en el servidor
El servidor RRAS obtiene una dirección IPv4 de un grupo de direcciones estáticas configuradas en el servidor RRAS. Si configura un grupo de direcciones estáticas, no utilice direcciones IP que ya estén asignadas a otros equipos o que se encuentren en un intervalo que el servidor DHCP pueda asignar a otro equipo. El grupo puede constar de intervalos de direcciones que sean un subconjunto de direcciones de la red IP a la que está conectado el servidor o de una subred distinta. Si los intervalos del grupo de direcciones IP estáticas representan una subred diferente, asegúrese de que las rutas a los intervalos de direcciones existan en los enrutadores de la intranet, a fin de que el tráfico hacia la interfaz lógica de un cliente remoto se reenvíe al servidor de acceso remoto.
Para IPv6, únicamente se asigna el prefijo. El cliente genera automáticamente el identificador de interfaz, que luego utiliza la detección de vecinos IPv6 para garantizar su exclusividad.
Desde una dirección estática especificada en la cuenta de usuario
Se puede configurar una dirección IP estática para un cliente determinado en la ficha Marcado de la cuenta de usuario del cliente remoto o en la directiva de red. Cuando un cliente remoto inicia una conexión, crea una interfaz lógica temporal y solicita al servidor de acceso remoto que asigne una dirección IP a esta interfaz lógica, el servidor de acceso remoto asigna las direcciones IPv4 e IPv6 especificadas en la cuenta de usuario del cliente remoto. Este método es especialmente apropiado para un número reducido de usuarios remotos.
4.Hoy en día hay dos versiones en uso del protocolo IP. Eso hace que pueda tener dos aspectos distintos...
-IPv4
Es la versión más extendida. Una IP de ese tipo tiene una forma como esta:
212.150.67.158
Suele escribirse así por una cuestión práctica y de facilidad de lectura. Como cuatro números decimales, que pueden variar cada uno entre 0 y 255, separados por puntos.
Los equipos informáticos trabajan en realidad con bits. 1 bit puede tener sólo dos valores. O cero o uno. Los bits sirven para definir estados como encendido o apagado, verdadero o falso, más o menos, etc. Así funcionan internamente los equipos y sus programas.
Cada número de la IPv4 representa 8 bits. O lo que es lo mismo, 1 byte. Por tanto están formadas en total por 32 bits o 4 bytes (4 grupos de 8 bits cada uno, 4 x 8=32).
Hay otra versión de IP que está en crecimiento y que es la alternativa del futuro. Se llama...
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IPv6
Surgió porque el IPv4 estaba "quedándose corto". Empezaban a acabarse las IPs para identificar a los miles de millones de equipos y dispositivos de las redes mundiales e Internet.
El IPv6 asigna 128 bits a cada IP en vez de sólo 32 como el IPv4. Eso aumenta (muchísimo) el número de IPs disponibles. Pasan de "sólo" 232 a 2128. ¿Cuánto es eso en un número "normal"?
-Nº aproximado de IPs únicas del IPv4:
4.300.000.000
-Nº que permite el IPv6:
340.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000
La diferencia queda clara, me parece a mí... Es un valor suficiente para poder asignar trillones de IPs a cada habitante del planeta y todos los dispositivos que tenga.
5. Una dirección MAC es el identificador único asignado por el fabricante a una pieza de hardware de red (como una tarjeta inalámbrica o una tarjeta Ethernet). «MAC» significa Media Access Control, y cada código tiene la intención de ser único para un dispositivo en particular.
Una dirección MAC consiste en seis grupos de dos caracteres, cada uno de ellos separado por dos puntos. 00:1B:44:11:3A:B7 es un ejemplo de dirección MAC.
MAC son las siglas de Media Access Control y se refiere al control de acceso al medio físico. O sea que la dirección MAC es una dirección física (también llamada dirección hardware), porque identifica físicamente a un elemento del hardware: insisto en que cada tarjeta Ethernet viene de fábrica con un número MAC distinto. Windows la menciona como Dirección del adaptador. Esto es lo que finalmente permite las transmisiones de datos entre ordenadores de la red, puesto que cada ordenador es reconocido mediante esa dirección MAC, de forma inequívoca.
La mitad de los bits de la dirección MAC son usados para identificar al fabricante de la tarjeta, y los otros 24 bits son utilizados para diferenciar cada una de las tarjetas producidas por ese fabricante.
jueves, 23 de julio de 2015
Taller Modelo OSI y Protocolo TCP/IP
11º Taller 2 Modelo OSI y Protocolo TCP/IP
1.Que es el Modelo OSI y el Protocolo TCP/IP
OSI:: El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organización Internacional para la Estandarización en el año 1980 Protocolo TCP/IP : El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP
la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción de una secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico. Describe las interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva las señales hacia el resto de capas superiores.
2 Cuales son las capas del Modelo OSI La capa física,
-La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo.
-La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo.
-La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de acceso física deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la prioridad de servicio y otros factores.
- La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas superiores de cualquier cuestión relacionada con la transferencia de datos entre ellos y sus pares.
- La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en diferentes estaciones
-La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa de aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y, a continuación, traducir el formato común a un formato conocido por la capa de la aplicación en la estación receptora.
-El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones para tener acceso a servicios de red.
3.Cuales son las capas del Protocolo TCP/IP:
- Capa de acceso a la red: especifica la forma en la que los datos deben enrutarse, sea cual sea el tipo de red utilizado;
-Capa de Internet: es responsable de proporcionar el paquete de datos (datagrama);
-Capa de transporte: brinda los datos de enrutamiento, junto con los mecanismos que permiten conocer el estado de la transmisión;
-Capa de aplicación: incorpora aplicaciones de red estándar (Telnet, SMTP, FTP, etc.).
A continuación se indican los principales protocolos que comprenden el conjunto TCP/IP:
4. Que es una Dirección IP
-Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red del Modelo OSI.
5. Cuales son los Tipos de IP
-Publica: Es la que tiene asignada cualquier equipo o dispositivo conectado de forma directa a Internet.
-Privada: Se utiliza para identificar equipos o dispositivos dentro de una red doméstica o privada. En general, en redes que no sean la propia Internet y utilicen su mismo protocolo
Las IP privadas están en cierto modo aisladas de las públicas. Se reservan para ellas determinados rangos de direcciones. Son estos:
viernes, 17 de julio de 2015
Taller 1 (Redes)
1. ¿Que es Internet?
Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.. o bien sea un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
2. Tipos de Redes:
LAN; Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología
MAN: Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN: (Red de área extensa) conecta entre sí varias LAN atravesando importantes distancias geográficas, del orden del tamaño de un país o de un continente.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada que tomarán los datos para llegar a un nodo de la red.
3. Dispositivos de Red:
Nic (NIC, del inglés network interface card), o tarjeta de interfaz de red, es un dispositivo que conecta físicamente una computadora a una red. Esta conexión permite la comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u otros módems de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red incluyen tarjetas Ethernet, inalámbricas y red en anillo.
Modem: es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible. l módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet
Switch: Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).
Router Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Servidor: es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente.
Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente. Sin embargo un servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos a servir las peticiones de los clientes, sino que también es utilizado por un usuario para trabajar de forma local.
Firewall: Es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.
Hub: Es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).
Repetidor: es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona solamente en elnivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los paquetes de información.
Puente: es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con el mismo protocolo. A diferencia de un repetidor, que funciona en elnivel físico, el puente funciona en el nivel lógico (en la capa 2 del modelo OSI). Esto significa que puede filtrar tramas para permitir sólo el paso de aquellas cuyas direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado del otro lado del puente.
4.Medios de transmisión:
Cobre: Es el medio de transmisión guiado más barato y más comúnmente usado, se ha utilizado durante mucho tiempo en las redes telefónicas. Este cable consta de dos hilos de cobre aislados, de un milímetro de espesor, cada uno, que siguen un patrón regular en espiral, los hilos se trenzan para reducir las interferencias eléctricas. Normalmente el par trenzado está constituido por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante, cada uno de estos pares se identifica por medio de un color.
*La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material transparente de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían pulsos de luz, no eléctricos. Hay dos tipos de fibra óptica: la multimodo y la monomodo. En la fibra multimodo la luz puede circular por más de un camino pues el diámetro del núcleo es de aproximadamente 50 µm. Por el contrario, en la fibra monomodo sólo se propaga un modo de luz, la luz sólo viaja por un camino. El diámetro del núcleo es más pequeño (menos de 5 µm).
*REDES INALAMBRICAS: éstas se sugieren cuando no hay un acceso a interconexión a cableado, tienen la ventaja de que no necesitan infraestructura física que pueda ser costosa con respecto del sistema de cableado estructurado; sin embargo, los anchos de banda que se manejan son menores a lo que se tienen disponibles en un sistema de cableado. Las posibles desventajas es que dependiendo de dónde estén instalado el sistema de wireless haya absorción de radiofrecuencia o pueda haber interferencia radiofónica o intrusión para poder robar información.
5 .Que es un ISP:
ISP: son las siglas de internet Service Provider Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem (a veces proporcionado también por el ISP), puedes entonces entrar a Internet y navegar por el World Wide Web, el USENET, y envíar y recibir correo electrónico.
Además de trabajar con indivíduos, los ISPs también sirven a compañías grandes, proporcionando una conexión directa de las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISPs están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red.
Red informática de nivel mundial que utiliza la línea telefónica para transmitir la información.. o bien sea un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
2. Tipos de Redes:
LAN; Red de área local. Es un grupo de equipos que pertenecen a la misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña a través de una red, generalmente con la misma tecnología
MAN: Una MAN (Red de área metropolitana) conecta diversas LAN cercanas geográficamente (en un área de alrededor de cincuenta kilómetros) entre sí a alta velocidad. Por lo tanto, una MAN permite que dos nodos remotos se comuniquen como si fueran parte de la misma red de área local.
Una MAN está compuesta por conmutadores o routers conectados entre sí con conexiones de alta velocidad (generalmente cables de fibra óptica).
WAN: (Red de área extensa) conecta entre sí varias LAN atravesando importantes distancias geográficas, del orden del tamaño de un país o de un continente.
La velocidad disponible en una WAN varía según el costo de las conexiones (que aumenta con la distancia) y puede ser baja.
Las WAN funcionan con routers, que pueden "elegir" la ruta más apropiada que tomarán los datos para llegar a un nodo de la red.
3. Dispositivos de Red:
Nic (NIC, del inglés network interface card), o tarjeta de interfaz de red, es un dispositivo que conecta físicamente una computadora a una red. Esta conexión permite la comunicación de alta velocidad a las impresoras, routers, computadoras u otros módems de banda ancha. Los tipos más comunes de tarjetas de red incluyen tarjetas Ethernet, inalámbricas y red en anillo.
Modem: es un acrónimo formado por dos términos: modulación y demodulación. Se trata de un aparato utilizado en la informática para convertir las señales digitales en analógicas y viceversa, de modo tal que éstas puedan ser transmitidas de forma inteligible. l módem es un periférico de entrada/salida que puede ser tanto interno como externo. Permite conectar una línea telefónica al equipo y acceder a distintas redes, como Internet
Switch: Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3).
Router Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.
Servidor: es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente.
Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente. Sin embargo un servidor compartido es aquel que no dedica todos sus recursos a servir las peticiones de los clientes, sino que también es utilizado por un usuario para trabajar de forma local.
Firewall: Es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial.
Hub: Es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas. No es más que una toma múltiple RJ45 que amplifica la señal de la red (base 10/100).
Repetidor: es un dispositivo sencillo utilizado para regenerar una señal entre dos nodos de una red. De esta manera, se extiende el alcance de la red. El repetidor funciona solamente en elnivel físico (capa 1 del modelo OSI), es decir que sólo actúa sobre la información binaria que viaja en la línea de transmisión y que no puede interpretar los paquetes de información.
Puente: es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con el mismo protocolo. A diferencia de un repetidor, que funciona en elnivel físico, el puente funciona en el nivel lógico (en la capa 2 del modelo OSI). Esto significa que puede filtrar tramas para permitir sólo el paso de aquellas cuyas direcciones de destino se correspondan con un equipo ubicado del otro lado del puente.
4.Medios de transmisión:
Cobre: Es el medio de transmisión guiado más barato y más comúnmente usado, se ha utilizado durante mucho tiempo en las redes telefónicas. Este cable consta de dos hilos de cobre aislados, de un milímetro de espesor, cada uno, que siguen un patrón regular en espiral, los hilos se trenzan para reducir las interferencias eléctricas. Normalmente el par trenzado está constituido por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro, recubiertos por un material aislante, cada uno de estos pares se identifica por medio de un color.
*La fibra óptica es un enlace hecho con un hilo muy fino de material transparente de pequeño diámetro y recubierto de un material opaco que evita que la luz se disipe. Por el núcleo, generalmente de vidrio o plásticos, se envían pulsos de luz, no eléctricos. Hay dos tipos de fibra óptica: la multimodo y la monomodo. En la fibra multimodo la luz puede circular por más de un camino pues el diámetro del núcleo es de aproximadamente 50 µm. Por el contrario, en la fibra monomodo sólo se propaga un modo de luz, la luz sólo viaja por un camino. El diámetro del núcleo es más pequeño (menos de 5 µm).
*REDES INALAMBRICAS: éstas se sugieren cuando no hay un acceso a interconexión a cableado, tienen la ventaja de que no necesitan infraestructura física que pueda ser costosa con respecto del sistema de cableado estructurado; sin embargo, los anchos de banda que se manejan son menores a lo que se tienen disponibles en un sistema de cableado. Las posibles desventajas es que dependiendo de dónde estén instalado el sistema de wireless haya absorción de radiofrecuencia o pueda haber interferencia radiofónica o intrusión para poder robar información.
5 .Que es un ISP:
ISP: son las siglas de internet Service Provider Proveedor de Servicios de Internet, una compañía que proporciona acceso a Internet. Por una cuota mensual, el proveedor del servicio te da un paquete de software, un nombre de usuario, una contraseña y un número de teléfono de acceso. A través de un módem (a veces proporcionado también por el ISP), puedes entonces entrar a Internet y navegar por el World Wide Web, el USENET, y envíar y recibir correo electrónico.
Además de trabajar con indivíduos, los ISPs también sirven a compañías grandes, proporcionando una conexión directa de las redes de la compañía a Internet. Los mismos ISPs están conectados unos a otros a través de Puntos de Acceso de Red.
viernes, 22 de mayo de 2015
Taller Teorico 2
1. Cuál es el programa principal del Sistema Operativo
2. Cuáles son las 4 grandes funciones del Sistema Operativo
3. Cuáles son los 4 niveles (organización del S.O) de un Sistema Operativo
4. Cuáles son los estados de un proceso (5 estados)
5. Que es el Núcleo y cuál es su función (en informática) y los tipos de núcleo (en informática)
·Dispone de una interface (elemento que hace posible la fácil comunicación usuario maquina) liberando al usuario del conocimiento del hardware.
·Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
2. Cuáles son las 4 grandes funciones del Sistema Operativo
3. Cuáles son los 4 niveles (organización del S.O) de un Sistema Operativo
4. Cuáles son los estados de un proceso (5 estados)
5. Que es el Núcleo y cuál es su función (en informática) y los tipos de núcleo (en informática)
Solución
1. El núcleo del sistema o el kernel e intercatua directamente con el hardware del sistema
2. ·Organizar y administrar el hardware del equipo tanto en partes internas y periféricos.
·Gestiona los recursos del ordenador en sus niveles mas bajos.·Dispone de una interface (elemento que hace posible la fácil comunicación usuario maquina) liberando al usuario del conocimiento del hardware.
·Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.
3. La organización del sistema operativo consta del primer nivel que es el mas bajo, contiene contacto directo con los dispositivos electrónicos y es el núcleo.
En el segundo se encuentran la manipulación de los discos, el monitor,teclado y la gestión de los procesos son rutinas que implementan los servicios que ofrece el sistema operativo.
En el tercero se encuentra el gestor de la memoria y de archivos.
Por ultimo en cuarto se encuentran los procesos que permiten la comunicación del usuario con el sistema operativo: las ordenes propias del sistema operativo y el caparazón entre los niveles inmediatamente superior e inferior solo es posible la comunicación.
4.
Los cinco estados de este diagrama son los siguientes:
Ejecución: el proceso está actualmente en ejecución.
Listo: el proceso está listo para ser ejecutado, sólo está esperando que el planificador así lo disponga.
Bloqueado: el proceso no puede ejecutar hasta que no se produzca cierto suceso, como una operación de Entrada/Salida.
Nuevo: El proceso recién fue creado y todavía no fue admitido por el sistema operativo. En general los procesos que se encuentran en este estado todavía no fueron cargados en la memoria principal.
Terminado: El proceso fue expulsado del grupo de procesos ejecutables, ya sea porque terminó o por algún fallo, como un error de protección, aritmético, etc.
5.
Es la parte fundamental de un sistema operativo. Es el software responsable de facilitar a los distintos programas acceso seguro al hardware de la computadora o en forma más básica, es el encargado de gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema. el núcleo también se encarga de decidir qué programa podrá hacer uso de un dispositivo de hardware y durante cuánto tiempo, lo que se conoce como multiplexado. Acceder al hardware directamente puede ser realmente complejo, por lo que los núcleos suelen implementar una serie de abstracciones del hardware. Esto permite esconder la complejidad, y proporciona una interfaz limpia y uniforme al hardware subyacente, lo que facilita su uso para el programador.
Funcion. Los núcleos tienen como funciones básicas garantizar la carga y la ejecución de los procesos, las entradas/salidas y proponer un interfaz entre el espacio núcleo y los programas del espacio del usuario.
-Los núcleos monolíticos facilitan abstracciones del hardware subyacente realmente potentes y variadas.
-Los micronúcleos (en inglés microkernel) proporcionan un pequeño conjunto de abstracciones simples del hardware, y usan las aplicaciones llamadas servidores para ofrecer mayor funcionalidad.
-Los núcleos híbridos (micronúcleos modificados) son muy parecidos a los micronúcleos puros, excepto porque incluyen código adicional en el espacio de núcleo para que se ejecute más rápidamente.
-Los exonúcleos no facilitan ninguna abstracción, pero permiten el uso de bibliotecas que proporcionan mayor funcionalidad gracias al acceso directo o casi directo al hardware.
jueves, 21 de mayo de 2015
Taller Teorico 1
1. Cuál es la diferencia entre Software Libre, Software
Gratuito y Software de Dominio Público
2. Que es una partición (en informática) y cuáles son los
tipos de partición, explique cada una. (lógica, primaria, extendida)
3. Que es el MBR y que es un gestor de arranque
4. Que es un sistema de archivos y explique los siguientes
sistemas de archivos: FAT16, FAT32, NTFS, EXT2, EXT3, EXT4, SWAP, HFS, MFS,
HPFS, XFS, UFS, JFS
5. Cuál es la función de las particiones: / (raíz), /Boot y
Swap en Linux
Solucion
1. Software Libre: Es la denominación al software que brinda libertad de acceso. Puede ser modificado, copiado, estudiado y redistribuido libremente. Aunque sea un software libre, este puede ser distribuido comercialmente.
Software Gratuito: En ocasiones incluye el código fuente, aunque este tipo de software no es libre en el mismo sentido de software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.
Software de Dominio Público: Es aquel software que no requiere licencia, pues sus derechos de explotación son para la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de el, siempre con fines legales y consignando su autoría original.
2. Es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); como un disco duro fisico de gran tamaño de almacenamiento partido en varios discos de menor tamaño de almacenamiento.
- Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos.
-Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
-Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.
3. MBR es un registro de arranque principal, conocido también como registro de arranque maestro o por su nombre en inglés master boot record es el primer sector de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro.
Un gestor de arranque es un programa sencillo que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo, y que está diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.
4. Un sistema de archivos es el modo en que un sistema operativo almacena información sobre un medio, que puede ser un diskette, un disco rígido, etc.
FAT16: Sucesor del FAT12, apareció en 1987. El tamaño de la partición estaba limitado por la cuenta de sectores por clúster, que era de 8 bits. Esto obligaba a usar clústeres de 32 kilobytes con los usuales 512 bytes por sector. Así que el límite definitivo de FAT16 se situó en los 2 gigabytes.
FAT32: Su objetivo fue superar el límite de tamaño de una partición que tenía el FAT16 y mantener la compatibilidad con MS-DOS. El tamaño máximo de un archivo en FAT32 es de 4 gigabytes menos 1 byte.
NTFS: diseñado específicamente para Windows NT, y utilizado por las versiones recientes del sistema operativo Windows. Ha reemplazado al sistema FAT utilizado en versiones antiguas de Windows y en DOS.
Fue creado para lograr un sistema de archivos eficiente y seguro y está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2.
EXT2: Fue diseñado originalmente por Rémy Card y fue el sistema de archivos por defecto de los Linux Red Hat, Fedora Core y Debian, luego reemplazado por el ext3. Este tipo de sistema de archivos posee una tabla similar al FAT de tamaño fijo.
EXT3: filesystem o "tercer sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos con registro por diario (journaling). Fue el sistema de archivos más usado en distribuciones Linux, aunque en la actualidad ha sido reemplazado por su sucesor, ext4.
EXT4: Sistema de archivos con registro por diario (Journaling) anunciado el 10 de octubre de 2006 como una mejora del ext3 y compatible hacia atrás. Se utiliza mucho en sistemas operativos GNU/Linux. Sus mejoras más importantes son el soporte de 1024 petabytes y soporte añadido de extent.
SWAP: Técnica que permite que una computadora simule más memoria principal de la que posee. La técnica es usada por la mayoría de los sistemas operativos actuales. Ver memoria virtual. En UNIX, swap se refiere a los movimientos de procesos enteros hacia y desde la memoria principal. Shared WAP o Shared Wireless Access Protocol. Ver Shared WAP.
- Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos.
-Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
-Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un máximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 8963.
3. MBR es un registro de arranque principal, conocido también como registro de arranque maestro o por su nombre en inglés master boot record es el primer sector de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro.
Un gestor de arranque es un programa sencillo que no tiene la totalidad de las funcionalidades de un sistema operativo, y que está diseñado exclusivamente para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.
4. Un sistema de archivos es el modo en que un sistema operativo almacena información sobre un medio, que puede ser un diskette, un disco rígido, etc.
FAT16: Sucesor del FAT12, apareció en 1987. El tamaño de la partición estaba limitado por la cuenta de sectores por clúster, que era de 8 bits. Esto obligaba a usar clústeres de 32 kilobytes con los usuales 512 bytes por sector. Así que el límite definitivo de FAT16 se situó en los 2 gigabytes.
FAT32: Su objetivo fue superar el límite de tamaño de una partición que tenía el FAT16 y mantener la compatibilidad con MS-DOS. El tamaño máximo de un archivo en FAT32 es de 4 gigabytes menos 1 byte.
NTFS: diseñado específicamente para Windows NT, y utilizado por las versiones recientes del sistema operativo Windows. Ha reemplazado al sistema FAT utilizado en versiones antiguas de Windows y en DOS.
Fue creado para lograr un sistema de archivos eficiente y seguro y está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2.
EXT2: Fue diseñado originalmente por Rémy Card y fue el sistema de archivos por defecto de los Linux Red Hat, Fedora Core y Debian, luego reemplazado por el ext3. Este tipo de sistema de archivos posee una tabla similar al FAT de tamaño fijo.
EXT3: filesystem o "tercer sistema de archivos extendido") es un sistema de archivos con registro por diario (journaling). Fue el sistema de archivos más usado en distribuciones Linux, aunque en la actualidad ha sido reemplazado por su sucesor, ext4.
EXT4: Sistema de archivos con registro por diario (Journaling) anunciado el 10 de octubre de 2006 como una mejora del ext3 y compatible hacia atrás. Se utiliza mucho en sistemas operativos GNU/Linux. Sus mejoras más importantes son el soporte de 1024 petabytes y soporte añadido de extent.
SWAP: Técnica que permite que una computadora simule más memoria principal de la que posee. La técnica es usada por la mayoría de los sistemas operativos actuales. Ver memoria virtual. En UNIX, swap se refiere a los movimientos de procesos enteros hacia y desde la memoria principal. Shared WAP o Shared Wireless Access Protocol. Ver Shared WAP.
HFS: es el nombre usado por desarrolladores, pero en la documentación de usuarios el formato es referido como estándar Mac Os para diferenciarlo de su sucesor HFS+ el cual es llamado Extendido Mac Os.
MFS: es un formato de volumen (o sistema de archivos) creado por Apple Computer para almacenar archivos en disquetes de 400K. MFS fue introducido con el Macintosh 128K en enero de 1984.
MFS era notable tanto por introducir los fork de recurso para permitir el almacenamiento de datos estructurados así como por almacenar metadatos necesitados para el funcionamiento de la interfaz gráfica de usuario de Mac OS. MFS permite que los nombres de archivo tengan una longitud de hasta 255 caracteres, aunque Finder no permite que los usuarios creen nombres de más de 63 caracteres de longitud. A MFS se le denomina como sistema de archivo plano porque no admite carpetas.
HPFS: fue creado específicamente para el sistema operativo OS/2 para mejorar las limitaciones del sistema de archivos FAT. Fue escrito por Gordon Letwin y otros empleados de Microsoft, y agregado a OS/2 versión 1.2, en esa época OS/2 era todavía un desarrollo conjunto entre Microsoft e IBM.
XFS: es un sistema de archivos de 64 bits con journaling de alto rendimiento creado por SGI (antiguamente Silicon Graphics Inc.) para su implementación de UNIX llamada IRIX. En mayo de 2000, SGI liberó XFS bajo una licencia de código abierto.
UFS: es un sistema de archivos utilizado por varios sistemas operativos UNIX y POSIX. Es un derivado del Berkeley Fast File System (FFS), el cual es desarrollado desde FS UNIX (este último desarrollado en los Laboratorios Bell).
JFS: fue desarrollado para AIX. La primera versión para Linux fue distribuida en el verano de 2000. La versión 1.0.0 salió a la luz en el año 2001. JFS está diseñado para cumplir las exigencias del entorno de un servidor de alto rendimiento en el que sólo cuenta el funcionamiento.
El espacio destinado a esta partición seguirá la ecuación S=M+2, en donde S es el espacio destinado a Swap y M es la capacidad física de la RAM. Por ejemplo, para una RAM de 3 Gb, el espacio destinado a Swap ha de ser de 5 Gb.
Partición De Arranque (/Boot)
En esta partición va el núcleo del sistema. Aquí va Linux, el kernel, con todas sus letras. Cada núcleo ocupa unos 10-20 Mb con lo que, en principio, no es necesario destinar más allá de 100 Mb en total . Esta partición es incompatible con Ext4 así que no queda más remedio que configurarla como Ext3.
Partición Raíz (/)
Aquí va instalado todo el sistema, con lo que es conveniente que la capacidad mínima no sea inferior a 5-10 Gb. El formateado, con Fedora 11, es en Ext4
5. Partición (Swap)
El espacio destinado a esta partición seguirá la ecuación S=M+2, en donde S es el espacio destinado a Swap y M es la capacidad física de la RAM. Por ejemplo, para una RAM de 3 Gb, el espacio destinado a Swap ha de ser de 5 Gb.
Partición De Arranque (/Boot)
En esta partición va el núcleo del sistema. Aquí va Linux, el kernel, con todas sus letras. Cada núcleo ocupa unos 10-20 Mb con lo que, en principio, no es necesario destinar más allá de 100 Mb en total . Esta partición es incompatible con Ext4 así que no queda más remedio que configurarla como Ext3.
Partición Raíz (/)
Aquí va instalado todo el sistema, con lo que es conveniente que la capacidad mínima no sea inferior a 5-10 Gb. El formateado, con Fedora 11, es en Ext4
jueves, 14 de mayo de 2015
Tabla de Sistemas Operativos
Complete la siguiente tabla comparativa
Sistema Operativo
|
Versiones o Distribuciones (todas)
|
Fecha de la primera versión
|
2 Características del S.O
|
Versión más reciente
|
Como le parece el S.O
|
Windows
| 1 y 2, 3 y NT 3:95: 98: 2000: ME: XP: Vista: 7: 8: 10: |
Noviembre 1985
|
-Utiliza las ventanas.
-Tiene un escritori facil de usar.
|
Windows 8
Windows 10 (estudio)
|
Superbueno y facil de usar
|
Linux
|
Ubuntu ,Kubuntu, Linux Mint,Fedora,Mandriva, Pc Linux, Debian,Red Hat Enterprise Linux: Debian:Arch Linux: Manjaro: Elementary OS: Zorin OS: Peppermint OS:Tails:Kali Linux: BlackArch Linux:Arch Assault: Puppy Linux:Lubuntu:Damn Small Linux: SliTaz:LXLE:Bodhi Linux:Q4OS: Distro Astro:SteamOS: ArtistX: Ubuntu Studio: Scientific Linux: CEELD: Edubuntu:Openelec:
|
1991
|
-Son multiusuario
- Tienen un buen ambiente grafico
|
Kali Linux
|
Bueno pero es un poco complejo en su forma de uso
|
Macintosh (MacOSX)
|
Mac OS X versión 10.0, “Cheetah”
Mac OS X versión 10.1, “Puma”
Mac OS X versión 10.2, “Jaguar”
Mac OS X versión 10.3, “Panther”
Mac OS X versión 10.4, “Tiger”
Mac OS X versión 10.5, “Leopard”
Mac OS X versión 10.6, “Snow Leopard”
Yosemite
|
1985
|
- Separa los archivos de usuario y sistema
-Se integra con Facebook y Twitter
|
Yosemite
|
Demasiado egoista ya que solo se adapta a cosas fabricadas por apple, la originalidad y despues es mas caro repararlo
|
viernes, 8 de mayo de 2015
viernes, 24 de abril de 2015
jueves, 19 de febrero de 2015
Actividad Microsoft Access
Los diferentes tipos de datos de Access 2010 son:
Texto: permite almacenar cualquier tipo de texto, tanto caracteres como dígitos y caracteres especiales. Tiene una longitud por defecto de 50 caracteres, siendo su longitud máxima de 255 caracteres. Normalmente se utiliza para almacenar datos como nombres, direcciones o cualquier número que no se utilice en cálculos, como números de teléfono o códigos postales.
Memo: se utiliza para textos de más de 255 caracteres como comentarios o explicaciones. Tiene una longitud máxima de 65.536 caracteres. Access recomienda para almacenar texto con formato o documentos largos adjuntar el archivo.
En Access 2010 se puede ordenar o agrupar por un campo Memo, pero sólo se tendrán en cuenta para ello los 255 primeros caracteres.
Número: para datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos. Dentro del tipo número la propiedad tamaño del campo nos permite concretar más. En resumen los tipos Byte, Entero y Entero largo permiten almacenar números sin decimales; los tipos Simple, Doble y Decimal permiten decimales; el tipo Id. de réplica se utiliza para claves autonuméricas en bases réplicas.
Fecha/Hora: para la introducción de fechas y horas desde el año 100 al año 9999.
Moneda: para valores de dinero y datos numéricos utilizados en cálculos matemáticos en los que estén implicados datos que contengan entre uno y cuatro decimales. La precisión es de hasta 15 dígitos a la izquierda del separador decimal y hasta 4 dígitos a la derecha del mismo.
Access recomienda utilizar el tipo Moneda para impedir el redondeo de cifras en los cálculos. Un campo Moneda tiene una precisión de hasta 15 dígitos a la izquierda de la coma decimal y 4 dígitos a la derecha. Un campo Moneda ocupa 8 bytes de espacio en disco.
Autonumeración: número secuencial (incrementado de uno a uno) único, o número aleatorio que Microsoft Access asigna cada vez que se agrega un nuevo registro a una tabla. Los campos Autonumeración no se pueden actualizar.
Sí/No: valores Sí y No, y campos que contengan uno de entre dos valores (Sí/No, Verdadero/Falso o Activado/desactivado).
Objeto OLE: objeto como por ejemplo una hoja de cálculo de Microsoft Excel, un documento de Microsoft Word, gráficos, imágenes, sonidos u otros datos binarios.
Hipervínculo: texto o combinación de texto y números almacenada como texto y utilizada como dirección de hipervínculo. Una dirección de hipervínculo puede tener hasta tres partes:
Texto: el texto que aparece en el campo o control.
Dirección: ruta de acceso de un archivo o página.
Subdirección: posición dentro del archivo o página.
Sugerencia: el texto que aparece como información sobre herramientas.
Datos adjuntos: Puede adjuntar archivos de imágenes, hoja de cálculo, gráficos y otros tipos de archivos admitidos, a los registros de la base de datos de forma similar a como adjunta archivos a los mensajes de correo electrónico. Los campos de datos adjuntos ofrecen mayor flexibilidad que los campos de tipo Objeto OLE, y utilizan el espacio de almacenamiento de manera más eficaz porque no crean una imagen de mapa de bits del archivo original.
Calculado: Un campo calculado es un campo cuyo valor es resultado de una operación aritmética o lógica que se realiza utilizando otros campos. Por ejemplo podría ser un campo Total que calcula su valor multiplicando Precio * Cantidad en una línea de pedido.
Asistente para búsquedas
Existe otra posibilidad que es la que crea un campo que permite elegir un valor de otra tabla o de una lista de valores mediante un cuadro de lista o un cuadro combinado. Al hacer clic en esta opción se inicia el Asistente para búsquedas y al salir del Asistente, Microsoft Access establece el tipo de datos basándose en los valores seleccionados en él.
martes, 17 de febrero de 2015
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